¿Están llegando los chatbots de IA a los videojuegos?

Foto de Javier Martinez vía Unsplash

¿Están llegando los chatbots de IA a los videojuegos?

Por Colaborador de Movieguide®

Mientras el debate sobre el uso de la IA en el mundo de los videojuegos continúa, muchos desarrolladores están recurriendo a la tecnología para dar vida a sus juegos.

Casi todos los videojuegos incluyen personajes no jugables (NPC) que ofrecen a los jugadores algo con lo que interactuar y hacen que el mundo se sienta habitado y vivo. Aunque los NPC son cruciales para muchos mundos de videojuegos, plantean un problema difícil para los desarrolladores ya que, hasta hace poco, sus líneas de diálogo tenían que ser escritas a mano por los desarrolladores. Esto significa que incluso en los proyectos más ambiciosos, las respuestas de los NPC han sido limitadas y, con el tiempo suficiente, eventualmente se sentirán obsoletas.

Los chatbots de IA, sin embargo, sirven como una solución a este problema ya que pueden generar un número infinito de respuestas relevantes cuando los jugadores interactúan con ellos. Incorporar IA en el diálogo de los NPC podría revolucionar el desarrollo de juegos, empoderando a los desarrolladores para que actúen más como directores que le dicen a la IA cómo actuar, en lugar de como escritores, codificando manualmente cada línea de diálogo.

“Creemos que la IA generativa puede desbloquear un nuevo tipo de jugabilidad donde el mundo es más receptivo y más capaz de satisfacer a los jugadores en su creatividad y las cosas que se les ocurren y las historias que quieren contar dentro de un entorno de fantasía que creamos para ellos”, dijo Michael Yichao, cofundador de Jam & Tea Studios, una compañía de desarrollo de juegos que está implementando chatbots de IA en sus juegos.

Sin embargo, este uso de la IA generativa no se detiene con el diálogo de los NPC, ya que algunos desarrolladores están buscando usar la tecnología para empoderar a los jugadores también. Algunas características del juego, como la personalización de personajes o elementos, podrían ser entregadas a la IA, simplificando el proceso. Por ejemplo, si un jugador quisiera personalizar el cabello de su personaje, podría describir el corte de pelo y el color de cabello que desea, en lugar de desplazarse por docenas de menús para lograr el mismo resultado.

A medida que el impacto de la IA en los juegos se hace más evidente, algunos en la industria están preocupados por lo que


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