
¿Están en problemas los juegos de Netflix?
Por Colaborador de Movieguide®
Después de años desarrollando su división de juegos, Netflix podría estar enfrentando la dura realidad de su futuro en la industria al cerrar su estudio de juegos con sede en el sur de California.
El estudio, llamado Team Blue, se enfocaba en crear juegos AAA – juegos de alto presupuesto destinados a ser líderes en la industria y atraer a millones de jugadores a largo plazo. Team Blue era uno de los dos estudios construidos desde cero por Netflix, que también ha adquirido cuatro estudios establecidos.
Aunque Netflix solo ha lanzado juegos para dispositivos móviles, Team Blue insinuaba el deseo de la compañía de establecerse aún más en la industria, potencialmente creando juegos para PC y consolas. Apuntando aún más a esto, Netflix también ha contratado a varios veteranos del desarrollo de juegos incluyendo al productor de “Overwatch” Chacko Sonny, al director de cinemáticas de “Halo” Joseph Staten y al director de arte de “God of War” Rafael Grassetti. Los tres han renunciado desde que Team Blue fue cerrado.
A pesar del cierre de Team Blue, Netflix sigue comprometido a traer nuevos juegos a su biblioteca móvil, especialmente para desarrollar aún más las historias de sus IPs populares.
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No obstante, el cierre de Team Blue también apunta a la dura realidad de entrar en la industria de los juegos. Muchas grandes compañías ya tienen monopolios en los principales nichos de juegos, y quedan pocas áreas para que nuevos jugadores exploren, incluso cuando tienen recursos casi ilimitados, como Netflix.
Muchos de los posibles competidores de Netflix ya han aprendido esto y se han retirado de la carrera antes de que las pérdidas se acumularan. A finales del año pasado, TikTok y Amazon cerraron sus divisiones de videojuegos después de que no despegaran durante la pandemia. Mientras tanto, YouTube lanzó “YouTube Playables” a principios de este año, agregando juegos a su plataforma, pero muchos son antiguos juegos de Google