Los Historiadores de Videojuegos Sufren un Gran Revés

Foto de Jose Gil vía Unsplash

Los historiadores de videojuegos sufren un revés masivo

Por el Colaborador de Movieguide®

En un golpe masivo para aquellos que esperaban estudiar videojuegos clásicos, la Oficina de Derechos de Autor de EE. UU. decidió que los videojuegos más antiguos no pueden ser distribuidos de forma remota por las bibliotecas, limitando en gran medida el acceso de los investigadores.

Muchas otras formas de medios actualmente pueden ser prestadas virtualmente por las bibliotecas, permitiendo a los usuarios acceder al contenido desde sus propios hogares, ahorrándoles tiempo y dinero. Este método ha permitido a los historiadores estudiar numerosas formas de medios sin tener que viajar por todo el país para hacerlo.

Los historiadores de videojuegos esperaban abrir su campo a este mismo privilegio, permitiendo a las bibliotecas prestar virtualmente los juegos que tienen en sus colecciones. Desafortunadamente, una nueva resolución de la Oficina de Derechos de Autor de EE. UU. ha prohibido que esto suceda.

“La Registradora concluye que los proponentes no demostraron que […] permitir el acceso fuera de las instalaciones a los videojuegos sea probablemente no infractor”, declaró la resolución. “También señala el mayor riesgo de daño al mercado al eliminar la limitación de las instalaciones de la exención de videojuegos, dado el mercado de videojuegos heredados”.

Después de escuchar los argumentos de los historiadores de videojuegos y la Entertainment Software Association (ESA), la Oficina de Derechos de Autor de EE. UU. se puso del lado de la ESA, aceptando el argumento de que la distribución digital de juegos antiguos afectaría significativamente al mercado de los videojuegos.

“Reconocemos la importancia de preservar los videojuegos y proteger el hardware de juegos dada su importancia en la cultura y la sociedad. Con la decisión de hoy, la Oficina de Derechos de Autor de EE. UU. confirma que el nivel actual de preservación de videojuegos es apropiado y reconoce que los videojuegos presentan preocupaciones únicas de derechos de autor que siempre deben tenerse en cuenta”, dijo la ESA en un comunicado después de que se anunciara la resolución. “Agradecemos a la Biblioteca del Congreso y a la Oficina de Derechos de Autor por apoyar la protección de derechos de autor existente, que es fundamental para aumentar el acceso e inspirar nuevas experiencias de videoj


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